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J.Knorr
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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 17:39    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Ich habe etz speziell nach rbr .ogg dateien gesucht, gefunden, dateipfad geöffnet und ersetzt hat sich aber nix geändert? Die Audio.dat kann ich ja net ma öffnen geschweige denn wie ich da welche daten ersetzen soll wenns kein ordner ist ???

Das gleiche bei den Sounds keine Ahnung was ich da überschreiben muss!

Giebts kene fertische .exe biggrin

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Trax
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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 18:29    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Um die Audio.dat zu öffnen brauchst Du Dattool

Einfach das Tool auf den Desktop ziehn und die Audio.dat dann aufs Datool Icon schieben bei gedrückter linken Maustaste.

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rallyeschmidt
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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 18:32    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

...oder mit ModUtil

Das gibt's hier: http://www.bhmotorsports.com/download/7279
 
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J.Knorr
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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 18:48    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Trax hat folgendes geschrieben:
Um die Audio.dat zu öffnen brauchst Du Dattool

Einfach das Tool auf den Desktop ziehn und die Audio.dat dann aufs Datool Icon schieben bei gedrückter linken Maustaste.


Datoll hab ich ja schon am PC nur was muss ich dann machen habs auch draufgezogen und dann????

Es kann sich auch jemand über TeamViewer gerne bei mir am PC einloggen und dass dann schnell machen?

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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 18:52    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Trax hat folgendes geschrieben:
Hi Leute,

Alles was man dazu noch machen muss sind die "eng." Dateien in den jeweiligen Slot 0-7 in der car.ini unter Audio-->Cars einfügen. 1. http://www.ly-racing.de/download.php?id=577
2. http://www.ly-racing.de/download.php?id=578

Jack Storm hats mal gezeigt wie das geht, dann hört es sich auch so an wie im Vid wink

Gruß Trax


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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 18:56    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Trax hat folgendes geschrieben:
Trax hat folgendes geschrieben:
Hi Leute,

Alles was man dazu noch machen muss sind die "eng." Dateien in den jeweiligen Slot 0-7 in der car.ini unter Audio-->Cars einfügen. 1. http://www.ly-racing.de/download.php?id=577
2. http://www.ly-racing.de/download.php?id=578

Jack Storm hats mal gezeigt wie das geht, dann hört es sich auch so an wie im Vid wink

Gruß Trax


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? ? ? ich finde mich hier auf dem Vista überhaupt nich zurrecht sad

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J.Knorr
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 BeitragVerfasst am: Sa Okt 17, 2009 19:20    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

wixi hat folgendes geschrieben:
unter www.werbedesignneumann.de/wrc/audio.dat
bekommst du die fertige datei wink
sicherung der alten nicht vergessen


Das hatte ich damals von Wixi bekommen leider geht es nicht mehr zum Downloaden war WRC Sound + Beifahrer mit - und mz !!!

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LaTeX
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 BeitragVerfasst am: So Okt 18, 2009 10:16    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Die Datei geht schon noch von Wixi wink
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 BeitragVerfasst am: So Okt 18, 2009 10:29    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Ja aber nicht mehr zum Downloaden siehe oben Link, könnte er oder jemand anderes es nochmal zum Download stellen diesen WRC Sound + Beifahrer (installiert sich ja von selbst)? Wäre echt super!
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 BeitragVerfasst am: So Okt 18, 2009 10:47    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Also ich kanns unter dem Link noch downloaden, bin daher grad etwas verwirrt.
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 BeitragVerfasst am: So Okt 18, 2009 11:01    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Hm stimmt geht wieder. Habe das vorgestern schon par mal versucht da stand immmer Download nicht verfügbar oder abgelaufen. Naja dann hat sich das ja wohl alles erledigt, danke. Embarassed wink
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 12, 2009 11:49    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Hi ich Suche mal einen Gescheiten Sound für den Lancer GR N

denn denn ich hab der is nicht schön.

Danke im Vorraus

MFG Max

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 BeitragVerfasst am: Do Nov 12, 2009 14:35    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

brauchst Du ne eng.-Datei.... die habe ich!

Ich jage die gleich mal in den Downloadbereich!

Ausserdem solltest Du aber an der Effects.ini was basteln und die Einstellungen in der cars.ini korrigieren!

Und auch den EQ musst Du etwas bearbeiten.....

Bei Bedarf kann ich das mal zusammenfassen und hier reinpinnen, oder ich geb's dir per PN!
 
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 12, 2009 15:00    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

bitte für alle!

aber nicht wundern wenn rbr nach soundbastellei instabiler wird !

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Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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 BeitragVerfasst am: Do Nov 12, 2009 15:27    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Lamda hat folgendes geschrieben:
bitte für alle!

aber nicht wundern wenn rbr nach soundbastellei instabiler wird !



Und schon kommt wieder Lamdas erhobener Zeigefinger smile smile smile

Aber keine Angst, bis jetzt funzt die Datei super, und auch die Änderungen klappen!!!
Ich setze mich nachher mal daran und kopiere die Dateien mal in eine Art "Anleitung"!
 
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rallyeschmidt
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 12, 2009 18:06    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Der gute "Ton" ....heute: Mitsubishi EVO IX!

Sicherlich gibt es viele Beiträge zum Thema "Sound", jedoch möchte ich
am Beispiel des EVO IX meine Soundeinstellungen weitervermitteln.

Was wird benötigt?
1.) Ein Programm zum Extrahieren der audio.dat! Ich verwende ModUtil.
2.) Eine passende eng. Datei! Man muss nicht die fahrzeugspezifische
Datei verwenden (in diesem Beispiel ist es halt die Evo GrN.eng), das
ist letztendlich vom persönlichen Geschmack abhängig.
DIE ENG.- DATEI LIEGT IM DOWNLOADBEREICH HIER IM FORUM!!

http://www.ly-racing.de/dload.php?action=file&file_id=530

Wenn es die eng.- Datei sein soll, dann auch bitte die Effekte!!!

http://www.ly-racing.de/dload.php?action=file&file_id=532


So, legen wir mal los!

Im Hauptverzeichnis von RBR öffnet man die audio.ini und setzt

EnableEQOnCars=true

Jetzt übernehmt bitte die unten stehenden Werte der Frequenzgänge
auf Euren Mitsubishi. In meinem Fall liegt der Mitsubishi auf SLOT 2,
d.h. in der audio.ini ist es dann Car 3!!!!!

;Mitsubishi
[EQ_NOLOAD::CAR3]
31Hz=2.0
62Hz=2.0
125Hz=0.0
250Hz=-4.0
500Hz=-3.0
1KHz=2.0
2KHz=2.0
4KHz=2.0
8KHz=2.0
16KHz=2.0
[EQ_FULLLOAD::CAR3]
31Hz=0.0
62Hz=0.0
125Hz=-2.0
250Hz=-4.0
500Hz=-3.0
1KHz=0.0
2KHz=0.0
4KHz=0.0
8KHz=0.0
16KHz=0.0

So, speichern nicht vergessen und schließen!

Weiter geht's mit der audio.dat!
Meine Vorgehensweise bezieht sich auf die Arbeit mit ModUtil!

Gibt es übrigens hier:

http://www.ly-racing.de/dload.php?action=file&file_id=531

Also, zuerst auf dem Desktop einen Ordner anlegen,
wo die entpackte Audio.dat dann gespeichert wird.

Öffnet jetzt ModUtil, wenn's denn dann installiert wurde smile !
Zieht die Datei "audio.dat" auf ModUtil. Achtet darauf, das bei ModUtil
die Funktion "Extract DAT File" aktiv ist.
ModUtil fragt, wo die entpackte DAT hin soll....deswegen unser Ordner auf
dem Desktop!!

Warten, es kann ein wenig dauern!! ModUtil gibt ne Info, wenns entpackt ist!

Die entpackte DAT solange öffnen, bis Ihr einen Cars-Ordner seht, den bitte öffnen und nun die "EVO_GrN.eng" reinkopieren!!
Nun die Cars.ini öffnen

Hier bitte den "SLOT", wo Euer Evo ist, entsprechend so abändern!!!
Am besten reinkopieren!!

Car2=EVO9_GrN
Car2_LowShelfAmp = 1.0
Car2_LowShelfFrequency = 200.0

Also, bei mir ist der EVO auf SLOT 2, was in dieser INI-Datei auch die
CAR-Nummer ist!!!

SPEICHERN UND SCHLIESSEN!!!

Nun geht's zur Effects.ini!! Die bitte öffnen und den entsprechenden Fahrzeugslot
suchen.

Kopiert in Eure entsprechende [(CAR ???Euer Slot???: : EXHAUSTNEW]

Pop1 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\1
Pop2 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\2
Pop3 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\3
Pop4 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\4
Pop5 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\5
Pop6 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\6
Pop7 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\7
Pop8 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\8
Pop9 =Audio\Cars\Effects\Bang\04
Pop10 =Audio\Cars\Effects\Bang\00
Pop11 =Audio\Cars\Effects\PopsNew\11

Da der Gruppe N Evo nicht so knallt, jedoch recht heftig vor sich hin
"knattert", ist die wohl eine recht gute Einstellung!

So, auch hier nun speichern und zu damit!

Die neuen und zusätzlichen Effekte aus dem Ordner "Effects" müßt Ihr jetzt noch in die entsprechenden Ordner kopieren....also auch zu den Bangs und Popnews!!!! Klickt Euch ein wenig durch, es ist ersichtlich, wo die Effekte hinkommen.

WICHTIG!!
Ändert nun Eure audio.dat im RBR- Hauptverzeichnis um in audioold.dat!!

Nun schliesst die bearbeitete und extrahierte Audio.dat soweit, bis in
der Ordnerstruktur der Ordner C| zu sehen ist.

Jetzt kommt ModUtil wieder ins Spiel. Klickt zuerst bei ModUtil auf
"Rebuild Dat File" und zieht dann die Datei "C|" auf ModUtil.
Die Datei soll wieder im RBR- Hauptverzeichnis gespeichert werden
unter audio.dat.
Die vorhandene Datei soll überschrieben werden!

Wartet, es dauert ein wenig....ModUtil gibt bescheid, wenn's fertig ist.


So, jetzt isses soweit....RBR starten und Sound testen!!!

Vielleicht kann ja diese Anleitung entsprechend von den Admins in einen
Extra-Thread gepackt werden..... falls was fehlen sollte oder unverständlich ist, bitte melden!!
 
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Maxim Wagner
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 12, 2009 21:56    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Muss schon sagen das is ein echt Cooler Sound biggrin
Danke Schön für die Schnelle Hilfe

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Maxim Wagner
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 BeitragVerfasst am: So Dez 06, 2009 18:36    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Hab mal noch ne Sound Frage ob jemand nen Geilen R3 sound kennt Habe denn aber des Klingt im Spiel nich Schön.

Super 1600 Exhaust

Gruss Max

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Heisi
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 BeitragVerfasst am: Mo Dez 07, 2009 18:07    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Also ich hab den auch. Mmmh nur klingt der bei mir ein kleines bissel anders. Wieso denn das? Da sind doch bestimmt Frequenzen anders?
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Mitch
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 BeitragVerfasst am: Di Dez 08, 2009 00:29    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Der Unterschied kann schon sein ob man EAX aktiviert hat oder nicht.
 
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 BeitragVerfasst am: Di Dez 08, 2009 00:47    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Was fürn ding??
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 BeitragVerfasst am: Di Dez 08, 2009 00:56    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Wenn du die RichardBurnsRally.ini mit dem Editor öffnest dann gibts da eine Zeile:

"UseEAX = true/false"

Das steht bei Wikipedia: Hier klicken
 
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 BeitragVerfasst am: Di März 09, 2010 21:19    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Hey kennt den Clip ihrgendjemand http://www.youtube.com/watch?v=gde_I2vJOYY is der Sound fake oder in Rbr machbar
Wenn ja habe will für meine S2000 Peugeot biggrin

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Trax
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 BeitragVerfasst am: Di März 09, 2010 21:37    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

Jo der ist echt, aber der ist noch besser
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 BeitragVerfasst am: Di März 09, 2010 23:40    Titel: Sound Antworten mit Zitat Back to top

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Zuletzt bearbeitet von rallyeschmidt am Di März 09, 2010 23:41, insgesamt einmal bearbeitet
 
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